6 月 30 日消息,据《商业内幕》报道,OpenAI Codex 负责人 Andrew Ambrosino 近日在播客节目《Lenny‘s Podcast》中坦言,AI 在创意设计领域的能力仍存在明显短板——设计的好坏比代码能否运行更难量化,这使得用于训练模型「什么是好设计」的反馈回路难以建立。

设计比软件更难评分,构建一个能训练模型辨别好坏设计的循环,比判断代码能不能跑起来要繁琐得多。
Figma CEO Dylan Field 此前也在播客《Hard Fork》中指出,AI 模型基于「数据分布」进行训练,产出的设计结果往往落在「平均水平」区间,缺乏让人眼前一亮的创造性。这一特质决定了 AI 在审美判断和设计品味上的先天局限。
Ambrosino 最后以一句话作结:「先为人类大脑鼓掌吧。」