9 月 9 日消息,字节跳动前 AI 产品团队 Flow 负责人梁琛奇接受《晚点》采访时表示,AI 娱乐产品若只降低内容生产成本,产出的短剧、漫画或视频仍会回到既有平台;新的独立平台需要让用户在消费过程中实时与模型互动,并获得过去不存在的长尾反馈。

他把 AI 娱乐的成立条件归纳为成本、模态和用户习惯。DeepSeek-R1 之后,推理成本继续下降;图片和视频模型跨过可用门槛;用户也已经通过 ChatGPT、豆包等产品学会与 AI 交互。基于这些变化,他判断娱乐产品可以从静态生成转向一边消费、一边生成图片、视频或玩法。
梁琛奇创办的「动念引线」正在同时开发和测试七八个产品,由一两人的小组在两周至一个月内做出 Demo,再按真实用户信号决定关停或追加资源。其首款产品「松果时刻」可把照片和文字扩展为带配音、配乐和简单动画的多图故事;团队下一步会把内容收向特定人群,并尝试让消费端也实时调用模型。
他认为,AI 娱乐仍离不开人的主观表达:模型擅长根据用户偏好生成「熟悉感」,真正的惊喜和内容多样性则来自创作者。产品成立需要同时满足新颖、长期、高频和不易厌倦,并在留存与使用频次上形成可持续信号。