很多人在做AI角色时,第一反应就是找一张好看的参考图,然后让AI照着生成。这个方法看起来很快,但问题也很明显:角色容易像别人,没有自己的辨识度,后续做一致性时也很难稳定。更重要的是,如果参考图来自真实人物、影视角色或网红照片,还可能带来版权和肖像风险。
真正适合长期使用的方法,不是“复制一张脸”,而是“设计一张脸”。AI捏脸的核心不是让五官变得更漂亮,而是让角色的脸有结构、有气质、有记忆点,并且能够在不同画面里保持稳定。本节就教你一套原创AI角色捏脸方法,不依赖具体照片,也能做出有辨识度的人物脸。
一:不要再用完整参考脸生成角色
很多人在做 AI 角色时,第一反应就是找一张好看的参考图,然后让 AI 照着生成。
这个方法看起来很快,但问题也很明显。AI 很容易把参考图里的脸型、五官、神态和妆感一起复制过去,最后生成出来的角色看起来像某个真人、网红或者影视角色。这样不仅缺少原创辨识度,后续做角色一致性时也不稳定,还容易带来侵权风险。
所以我们要先改掉一个习惯:不要用一张完整的参考脸去生成角色。
但这不代表完全不能用参考。真正安全、稳定的方法,是只参考局部结构,不复制某一张完整的脸。
比如脸型只参考外轮廓,眼睛只参考眼型,鼻子只参考立体感,嘴巴只参考唇形气质。最后再把这些局部参考融入到一个基础脸模里,让 AI 重新生成一张新的原创脸。
也就是说,我们不是让 AI 照着某个人长,而是给 AI 一套面部结构,让它重新组合出一个原创角色。
这也是原创捏脸和套参考脸最大的区别。
套参考脸,是从一张脸出发,最后很容易像别人。
原创捏脸,是从结构出发,最后生成一个属于角色自己的脸。
二、第一层:先定基础脸型,给脸模一个方向
在真正找五官参考之前,第一件事不是找眼睛,也不是找鼻子,而是先确定角色的基础脸型。
脸型是角色面部的外轮廓,也是后面脸模的基础。如果脸型方向没有确定,后面就算找了很多好看的五官参考,最后也很容易变成一张拼贴感很重的混合脸。

不同脸型会直接影响角色的第一气质。
圆脸会显得亲和、年轻、柔软。
短圆鹅蛋脸会更适合少女感、甜感和生活感。
偏窄鹅蛋脸会更适合清冷、成熟、克制的角色。
长脸会显得成熟、有距离感。
方脸会显得理性、稳重、有力量感。
高颧骨会增加冷感和攻击性,但如果过度,就会显得刻薄。
下巴过尖会让角色变得网红化,所以要尽量避免。
比如你要做一个清冷女主,不要只写“高级美女”,可以写:
原创女性角色面部设计,偏窄的鹅蛋脸,脸部轮廓干净,下颌线柔和但不圆钝,颧骨轻微存在感,整体气质安静、克制、清冷,有距离感,不参考任何真实人物或明星脸。

如果你要做一个亲和型少女,可以写:
原创少女角色面部设计,短圆鹅蛋脸,脸部轮廓柔和,面颊有轻微饱满感,下颌线圆润自然,整体气质干净、亲和、明亮,有生活感,不参考任何真实人物或明星脸。

这一步的作用,是先给脸模一个方向。
后面不管你找多少五官参考,最终都要统一到这个脸型里。这样 AI 才不会把不同风格的五官硬拼在一起,而是会围绕同一个角色气质去融合。
三、第二层:比例比五官更重要
AI角色最容易假,往往不是因为眼睛不够漂亮,而是比例不对。比例是脸的底层秩序,它会直接影响角色的年龄感和气质。
三庭指的是脸部纵向的三个区域:发际线到眉眼区域,眉眼区域到鼻底,鼻底到下巴。五眼指的是脸部横向的眼距和五官分布。

中庭偏长,角色会显得成熟、冷静、有距离感。
中庭偏短,角色会显得年轻、甜美、亲和。眼距略宽,会显得松弛、无辜、文艺。眼距偏近,会显得集中、锐利、紧张。
下庭偏短,会有幼态感。下庭偏长,则会更成熟、更稳。
很多人只会在提示词里写“精致五官”,但真正影响角色感觉的,是这些比例关系。
这一步非常重要,因为它决定了后面五官应该放在哪里。
你可以用下面这段提示词,让AI先帮你做比例设定:
请为一个原创AI角色设计面部比例,不参考任何真实人物或明星脸。角色设定为:【填写角色身份、年龄感、性格气质】。请从三庭五眼角度分析她的面部比例,包括中庭长度、下庭长度、眼距、眉眼间距、鼻梁长度、下巴比例。要求比例服务于角色气质,不追求网红脸,不要过度精修,不要生成侵权相似脸。

得到比例建议后,再把结果整理进生图提示词里。这样生成出来的人物不是随机漂亮,而是有明确的年龄感和气质方向。
比如成熟清冷型角色,可以这样写:
面部比例为轻微长中庭,眉眼距离适中,眼距略窄,鼻梁线条清晰,下庭比例自然,下巴略收,整体呈现成熟、克制、冷静的气质。

亲和少女型角色,可以这样写:
面部比例为短中庭,眼距略宽,面中柔和,鼻梁不过分高挺,下庭偏短,面颊自然饱满,整体呈现年轻、干净、亲和的气质。

比如眼睛应该放多高,鼻子长度到哪里,嘴巴和下巴之间留多少空间。这样后面再加入五官参考时,AI 就不会只盯着某个好看的五官,而会按照整体比例去融合。
四、第三层:先定五官主次,再找局部参考
比例确定之后,才进入五官。
很多人捏脸失败,是因为把每一个五官都写成了强项。

眼睛要狐狸眼,鼻子要高鼻梁,嘴巴要薄唇,下巴要尖,眉毛还要锋利。单独看每个词都很漂亮,但放在一起,角色就可能变得很攻击、很刻意,甚至像反派脸。

还有一种常见问题,是五官风格互相冲突。比如大圆眼本身偏幼态、偏无辜,但如果搭配超薄唇和过强的鼻梁,就会产生割裂感。娃娃脸配过强的下颌,也会让年龄感混乱。狐狸眼配钩鼻和尖下巴,会很容易变成巫婆感,而不是高级感。

所以五官设计要有主次。最简单的组合方法叫:一个强项,两个辅助。
也就是说,一张脸上只需要一个最突出的记忆点。其他五官不要抢戏,而是服务这个强项。
如果角色的强项是眼睛,那么鼻子和嘴巴就要收敛一些。可以让眼睛有形状、有情绪、有识别度,但鼻子保持自然,嘴唇保持干净。这样观众会记住她的眼神,而不是被所有五官同时拉扯。
如果角色的强项是鼻子,那么眼睛就不要过分夸张,嘴巴也不要过度强调。这样角色会显得更成熟、更立体。
如果角色的强项是嘴巴,那么眼睛和鼻子就要更柔和,让嘴唇成为气质中心。
可以用下面这段提示词来检查五官组合:
请检查这个原创角色的五官组合是否协调。角色设定为:【填写角色设定】。目前五官设定为:【填写眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、脸型】。请判断是否存在风格冲突,比如幼态五官和成熟五官混搭、攻击性过强、所有五官都太突出、缺少主次。请按照“一个强项,两个辅助”的逻辑,重新给出更协调的五官组合建议。

这一步做完之后,再去找五官参考,就不会乱
五、捏脸方法:找五官参考,融入脸模,生成一张新脸
前面我们已经确定了角色的脸型、比例和五官主次。接下来就可以进入第一种实际捏脸方法。
这个方法不是找一张完整的人脸让 AI 照着生成,也不是直接套某个真人照片。它更像传统建模里的“拆零件重组”:先找到不同的五官参考,再把这些参考融入到一个基础脸模里,让 AI 生成一张新的原创角色脸。
第一类是脸型参考。
比如你想要偏窄鹅蛋脸、短圆鹅蛋脸、方圆脸,或者更成熟的长脸结构,就可以找一些只参考脸部轮廓的图片。这里不是参考某个人长什么样,而是参考她的脸部外轮廓和骨相方向。

第二类是眼睛参考。
眼睛是最容易形成角色记忆点的地方。你可以根据角色气质找细长眼、圆眼、下垂眼、狐狸眼、杏眼等不同眼型。注意这里参考的是眼型结构,不是照抄某个人的眼睛。

第三类是鼻子和嘴巴参考。
鼻子决定面部立体感,嘴巴决定表情气质。如果角色已经把眼睛作为强项,鼻子和嘴巴就不要太夸张,只需要自然配合。比如鼻梁可以清晰但不过高,嘴唇可以干净但不过厚,避免所有五官都抢戏。

第四类是基础脸模。
脸模可以是一张很干净的中性脸,也可以是你自己用简单线稿画出的五官位置图。它的作用是给 AI 一个基础结构,让 AI 知道脸型、眼距、鼻子位置、嘴巴位置和整体比例应该怎么摆放。
这个流程的关键在于:参考图只负责提供局部结构,脸模负责统一比例,最后生成的不是某一张参考脸,而是一张新的原创脸。
你可以这样操作:
先把脸模放在画布中间,确定角色的整体脸型和三庭五眼比例。然后把眼睛、鼻子、嘴巴这些局部参考放在旁边,作为五官方向参考。最后把这张组合图交给 AI,让 AI 按照你的角色设定融合这些信息。

这里的提示词可以这样写:
请根据这张脸模和旁边的五官参考,生成一个全新的原创AI角色面部设定。注意不要照抄任何一张参考图,也不要生成真实人物相似脸。脸模只用于确定脸型、三庭五眼比例和五官位置;眼睛参考只用于参考眼型结构;鼻子参考只用于参考鼻梁和鼻头的自然比例;嘴巴参考只用于参考唇形气质。请把这些局部特征重新融合成一张新的原创角色脸。 角色设定为:【填写年龄、性别、气质、身份】。 要求: 保持原创,不参考任何真实人物、明星、网红或影视角色。 面部比例服务角色气质。 五官遵循“一个强项,两个辅助”的逻辑。 不要把所有五官都做得很突出。 生成灰底影棚胸像特写定妆照。 真人写实风格,高级商业摄影质感。 面部清晰,皮肤真实,五官自然协调。

这个方法的优势是比较直观。你不是凭空让 AI 猜一张脸,而是把脸型、比例和五官结构都放在画布里,让 AI 在一个可控范围内重新融合。
但这里也要注意一个问题:五官参考不能太多,也不能风格太乱。比如你一边放幼态圆眼,一边放高攻击性的薄唇和尖鼻,最后生成出来的角色就会很割裂。所以在放参考之前,最好先确定“一个强项,两个辅助”。
六、用妆造加强记忆点
只有五官还不够。一个真正有辨识度的角色,通常还需要妆造记忆点。
妆造不是简单换衣服,而是让人物的脸、发型、服装、配饰和气质形成统一系统。比如一个清冷角色,可以用低饱和妆面、自然唇色、黑色长发、灰色围巾、冷调光线。一个明亮少女角色,可以用轻薄底妆、自然腮红、柔软发丝、浅色衣服、干净日光。
妆造的作用是强化角色记忆,而不是覆盖角色本身。很多AI人物之所以像换皮,就是因为每次换衣服,脸也跟着变。正确做法是先锁定脸,再在脸的基础上加妆造。
妆造提示词可以这样写:
在保持角色面部结构完全一致的基础上,为这个原创角色设计一套妆造。妆造需要服务角色气质,不改变脸型、三庭五眼和五官比例。请重点强化妆面变化,包括底妆质感、眼妆层次、眉形调整、腮红位置与范围、唇色与唇形表现,让面部观感有明显区别但仍然自然真实。同时设计发型、服装、配饰和整体色彩,让角色更有记忆点。要求妆造自然、真实、不过度夸张,避免网红感和廉价影楼感。

这一步会让角色从“有一张脸”变成“有一个完整形象”。
七、原创人物Skill分享
我把这套原创AI角色捏脸 Skill 整理好了,大家可以直接拿去用。后面只需要输入自己的角色设定,就能自动生成脸型、比例、五官组合和完整定妆照提示词。
以下就是skill
# 原创AI角色捏脸 Skill
## Skill 名称
原创AI角色捏脸提示词生成 Skill
## Skill 作用
这个 Skill 用于帮助用户设计原创 AI 角色的面部设定,并生成可直接用于 AI 绘图模型的角色定妆照提示词。
它不依赖真实人物照片、明星脸、网红脸或影视角色参考,而是通过角色设定、脸型结构、三庭五眼比例、五官主次关系、妆造记忆点等方式,设计出一个具有原创辨识度、气质稳定、适合后续角色一致性创作的 AI 人物脸。
本 Skill 适合用于:
– AI 原创角色设计
– AI 短剧人物定妆
– 虚拟人角色设定
– AI 绘图人物提示词
– 角色一致性前期设定
– 原创人物三视图前期脸部设计
– AI 漫剧、短剧、广告人物开发—
## 核心原则
不要直接参考真实人物照片。
不要生成明星脸、网红脸、影视角色相似脸。
不要只追求五官精致,而要先设计面部结构。
不要让所有五官都成为强项。
不要使用“好看、精致、高级”这类空泛描述作为核心设定。
角色脸部设计必须服务人物气质。
角色必须有一个主要记忆点,其他五官作为辅助。
最终提示词必须能直接用于生图。
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## 用户输入信息
用户需要提供以下信息:
– 角色年龄感:例如 20 岁、25 岁、30 岁
– 角色性别:例如 女性、男性
– 角色气质:例如 成熟清冷、亲和少女、英气、温柔、疏离、明亮、古典、理性
– 角色身份:例如 女主、反派、职场新人、古风嫡女、未来战士、品牌虚拟人
– 画面类型:例如 胸像特写、半身定妆照、全身白底定妆照
– 背景要求:例如 灰底影棚、白底影棚、纯色背景、电影感场景
– 风格要求:例如 真人写实、高级商业摄影、电影感、古装定妆照
– 特殊要求:例如 不微笑、明亮光线、伦勃朗阴影、低饱和妆面、自然表情如果用户没有提供完整信息,需要根据角色气质自动补全,但不能补成明星脸、网红脸或真实人物相似脸。
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## 工作流程
### 第一步:理解角色设定
先分析用户给出的角色设定,判断这个角色需要呈现什么气质。
需要分析:
– 角色年龄感
– 角色性格
– 角色距离感
– 角色亲和度
– 角色成熟度
– 角色攻击性
– 角色视觉记忆点
– 角色是否适合清冷、甜美、英气、温柔、疏离等方向分析时不要直接写“漂亮”“高级”这种泛化词,而要把气质拆成可以控制的视觉特征。
例如:
成熟清冷型角色,应该强调轻微长中庭、干净骨相、眼神克制、五官收敛、低饱和妆面、明亮但有结构的影棚光。
亲和少女型角色,应该强调短中庭、略宽眼距、柔和面中、自然脸部饱满感、清透妆面、自然表情、明亮干净的影棚光。
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### 第二步:设计脸型结构
根据角色气质设计脸型。
需要输出:
– 脸型类型
– 脸部外轮廓
– 下颌线
– 颧骨存在感
– 面颊饱满度
– 下巴比例
– 整体骨相气质脸型设计规则:
圆脸更亲和、年轻、柔软。
短圆鹅蛋脸更适合少女感、甜感、生活感。
偏窄鹅蛋脸更适合清冷、成熟、克制。
长脸更成熟、有距离感。
方脸更理性、稳重、有力量感。
高颧骨会增加冷感和攻击性,但不能过度。
下巴过尖容易网红化,需要避免。
输出时要写成可直接进入提示词的描述。
示例:
脸型为偏窄鹅蛋脸,脸部轮廓干净,颧骨有轻微存在感,下颌线清晰但不锋利,下巴略收,整体骨相利落自然。
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### 第三步:设计三庭五眼比例
这是角色捏脸中最重要的一步。
需要分析并输出:
– 中庭长度
– 下庭长度
– 眼距
– 眉眼间距
– 鼻梁长度
– 下巴比例
– 面中饱满度
– 比例如何服务角色气质比例设计规则:
中庭偏长,会显得成熟、冷静、有距离感。
中庭偏短,会显得年轻、亲和、有少女感。
眼距略宽,会显得松弛、无辜、柔和。
眼距略窄,会显得集中、锐利、清冷。
眉眼距离近,会增强压迫感和攻击性。
眉眼距离自然,会显得舒服、亲和。
下庭偏短,会增加年轻感。
下庭自然或略长,会增加成熟感。
鼻梁过高容易网红化,需要避免。
输出时要把比例和气质绑定,不能只写比例。
示例:
面部比例为轻微长中庭,眉眼距离适中,眼距略窄,鼻梁线条清晰但不过度高挺,下庭比例自然,下巴比例略收,整体呈现成熟、冷静、疏离的气质。
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### 第四步:设计五官主次
五官设计必须遵循“一个强项,两个辅助”的逻辑。
规则:
一张脸只能有一个最突出的记忆点。
其他五官不能抢戏。
不要把眼睛、鼻子、嘴巴、下巴全部写成强项。
不要把风格冲突的五官强行放在一起。
需要输出:
– 主要记忆点五官
– 辅助五官一
– 辅助五官二
– 五官之间的协调关系常见冲突需要避免:
狐狸眼 + 钩鼻 + 尖下巴,容易变成反派巫婆感。
大圆眼 + 超薄唇,容易产生幼态与成熟感冲突。
娃娃脸 + 强下颌,容易年龄感混乱。
短中庭 + 过高鼻梁,容易变成网红脸。
所有五官都很突出,会显得攻击性过强。
示例:
眼睛作为主要记忆点,眼型偏细长,眼尾轻微上扬,眼神安静、沉稳、有故事感;鼻子作为辅助项,鼻梁自然挺直,鼻头精致但不尖锐;嘴巴作为辅助项,唇形干净,唇色低饱和,嘴角自然放松,不做夸张表情。
—
### 第五步:设计表情与眼神
表情要服务角色气质,不能随便写“微笑”。
表情设计规则:
成熟清冷型角色:自然放松、无明显笑意、眼神沉稳、克制。
亲和少女型角色:自然表情、眼神明亮、放松、真诚,不需要微笑。
英气角色:眼神坚定,嘴角平直,表情干净。
温柔角色:面部放松,眼神柔和,嘴角可以轻微自然放松。
反派角色:不能只写邪魅,要写眼神压迫感、眉眼收紧、面部克制。
如果用户明确要求“不微笑”,必须在正向提示词和负面提示词中同时强调。
示例:
整体表情自然、安静、放松,不微笑,不露齿笑,不刻意卖甜,嘴角自然平直,眼神明亮但克制。
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### 第六步:设计妆造记忆点
五官只是基础,真正的角色辨识度还需要妆造强化。
需要输出:
– 发型
– 发色
– 发丝状态
– 妆面
– 眉形
– 唇色
– 服装领口
– 面料质感
– 配饰
– 整体色彩妆造规则:
妆造不能改变角色脸型和比例。
妆造必须服务角色气质。
不要使用廉价影楼风。
不要使用过度网红化妆容。
不要让服装抢走面部重点。
定妆照中服装只需要辅助角色,不要过度复杂。
示例:
发型为黑色或深棕色长发,发丝自然垂落,有轻微层次和空气感。妆容为低饱和自然妆面,底妆清透干净,保留真实皮肤纹理,眼妆干净克制,眉毛略平直,唇色柔和偏裸色。
—
### 第七步:设计画面形式
根据用户要求确定画面类型。
如果用户要求胸像特写,必须强调:
– 胸像特写
– 只拍摄头部、肩颈、锁骨到胸口上方区域
– 人物面部占画面主要面积
– 肩颈自然入镜
– 身体不要拍到腰部以下
– 不要全身照
– 不要七分身
– 不要半身过远如果用户要求灰底影棚,必须强调:
– 灰色影棚背景
– 背景干净无杂物
– 高级商业摄影质感
– 人物与背景有轻微分离
– 不要复杂场景
– 不要生活化背景如果用户要求定妆照,必须强调:
– 影视角色前期定妆照
– 重点展示面部比例、五官结构和妆造统一
– 表情自然
– 姿态克制
– 不要强剧情动作
– 不要夸张姿势—
### 第八步:设计光线
光线必须服务面部结构。
常用光线规则:
清冷角色可以使用明亮影棚光 + 轻微伦勃朗阴影。
亲和角色可以使用柔和均匀主光 + 弱阴影。
成熟角色可以保留面部结构阴影。
少女角色不要阴影过重,否则会显得压抑。
定妆照不宜过度电影暗光。
如果用户要求“明亮但有伦勃朗阴影”,必须写清楚:
– 整体曝光明亮通透
– 不要暗调
– 不要压黑
– 不要强烈电影暗光
– 主光从左前方偏上方照射
– 右侧脸颊保留轻微伦勃朗三角阴影
– 阴影要浅、干净、有层次
– 阴影用于展现鼻梁、颧骨、面中和下颌结构
– 弱补光保留暗部细节—
### 第九步:生成完整生图提示词
最终输出必须包含:
– 画面类型
– 角色设定
– 脸型
– 三庭五眼比例
– 五官主次
– 表情眼神
– 发型妆造
– 服装质感
– 光线背景
– 画面要求
– 负面提示词最终提示词必须完整、可直接复制使用。
—
## 输出格式
每次输出时,按照以下格式:
## 角色分析
用简短文字说明这个角色的脸型、比例、五官主次和气质方向。
## 完整 AI 提示词
用代码框输出完整提示词。
## 负面提示词
用代码框输出负面提示词。
如果用户只要提示词,不要分析,则只输出完整提示词和负面提示词,不做额外解释。
—
## 通用提示词模板
“`text
生成一张原创AI角色【画面类型】,灰色影棚背景,高级商业摄影质感,真人写实风格,构图为【胸像特写 / 半身 / 全身】,画面重点集中在面部比例、五官结构和角色气质表达。角色设定为【年龄感】左右的原创【性别】角色,气质为【角色气质】,整体感觉【补充气质描述】。不参考任何真实人物、明星、网红或影视角色。
脸型为【脸型设计】,脸部轮廓【轮廓描述】,颧骨【颧骨描述】,下颌线【下颌描述】,下巴【下巴描述】,整体骨相【骨相气质】。
面部比例为【中庭比例】,眉眼距离【眉眼距离】,眼距【眼距】,鼻梁【鼻梁比例】,下庭【下庭比例】,面颊【面颊状态】,整体呈现【比例带来的气质】。
五官组合遵循“一个强项,两个辅助”的逻辑。主要记忆点是【强项五官】,具体表现为【强项五官描述】;辅助五官一是【辅助五官一】,具体表现为【辅助描述】;辅助五官二是【辅助五官二】,具体表现为【辅助描述】。五官整体自然协调,有辨识度但不过度夸张。
表情为【表情要求】,眼神【眼神要求】,嘴角【嘴角状态】,不要夸张表情。
发型为【发型发色】,发丝【发丝状态】。妆容为【妆容风格】,底妆【底妆质感】,眼妆【眼妆描述】,眉形【眉形描述】,唇色【唇色描述】。服装为【服装类型】,只露出【胸像/半身/全身对应区域】,面料真实,有细腻纹理,整体造型服务角色气质。
光线为【光线设计】,背景为【背景设计】,整体像影视角色前期定妆照,强调角色面部比例、五官主次、气质和造型统一。
画面要求:真实皮肤纹理,毛孔自然,发丝清晰,五官自然协调,面部结构稳定,高级摄影,原创角色,有辨识度,不参考任何真实人物、明星、网红或影视角色。
“`—
## 通用负面提示词模板
“`text
明星脸,网红脸,撞脸,真实人物相似脸,影视角色相似脸,过度磨皮,塑料皮肤,油腻高光,AI假脸,五官过度精修,锥子脸,蛇精脸,眼睛过大,鼻子过尖,嘴唇过厚,妆容廉价,影楼风,二次元,卡通,低清晰度,脸部变形,表情夸张,多人同框,背景杂乱。
“`如果是胸像特写,额外加入:
“`text
全身照,七分身,半身过远,腰部入镜,腿部入镜,身体比例展示过多。
“`如果是不微笑角色,额外加入:
“`text
微笑,露齿笑,甜笑,夸张笑容,过度甜美,刻意卖萌。
“`如果是明亮影棚角色,额外加入:
“`text
暗调,低曝光,压黑,强烈暗光,硬阴影,阴影过重,哥特风,黑暗电影感。
“`—
## 示例一:成熟清冷型角色
“`text
生成一张原创女性AI角色胸像特写定妆照,浅灰色影棚背景,明亮高级的商业摄影质感,真人写实风格,构图为胸像特写,只拍摄头部、肩颈、锁骨到胸口上方区域,画面重点集中在面部比例、五官结构和气质表达,人物面部占画面主要面积,肩颈自然入镜,身体不要拍到腰部以下。画面整体是明亮的影棚定妆照,不要暗调,不要压黑,不要强烈电影暗光。使用柔和明亮的主光从左前方偏上方照射,整体曝光干净通透,皮肤受光面明亮自然;在右侧脸颊保留一层轻微的伦勃朗阴影,形成柔和的三角形面部阴影,用来展现鼻梁、颧骨、面中和下颌的结构轮廓。阴影要浅、干净、有层次,不要让画面变暗,不要形成硬阴影。右侧有弱补光保留暗部细节,轻微轮廓光勾勒发丝、脸部边缘和肩颈线条。背景为浅灰到中性灰影棚背景,干净无杂物,整体明亮、高级、克制。
角色设定为25岁左右的原创女性角色,气质成熟、清冷、安静、克制,有距离感但不冷漠。脸型为偏窄鹅蛋脸,脸部轮廓干净,颧骨有轻微存在感,下颌线清晰但不锋利,下巴略收,整体骨相利落自然。
面部比例为轻微长中庭,眉眼距离适中,眼距略窄,鼻梁线条清晰但不过度高挺,下庭比例自然,下巴比例略收,整体呈现成熟、冷静、疏离的气质。眼睛作为主要记忆点,眼型偏细长,眼尾轻微上扬,眼神安静、沉稳、有故事感;鼻子作为辅助项,鼻梁自然挺直,鼻头精致但不尖锐;嘴巴作为辅助项,唇形干净,唇色低饱和,嘴角自然放松,不做夸张表情。
发型为黑色或深棕色长发,发丝自然垂落,有轻微层次和空气感,部分发丝自然落在肩颈附近,不油腻,不像假发。妆容为低饱和自然妆面,底妆清透干净,保留真实皮肤纹理,眼妆干净克制,眉毛略平直,唇色柔和偏裸色。服装只露出肩颈和胸口上方区域,为简洁高级的深色针织上衣、极简衬衫领口或质感外套领口,面料真实,有细腻织物纹理,不夸张,不廉价。整体像影视角色前期胸像定妆照,强调角色面部比例、五官主次、肩颈气质和造型统一。
画面要求:胸像特写,头部到胸口上方,明亮灰底影棚,定妆照,整体曝光明亮通透,轻微伦勃朗阴影,浅层三角面部阴影,真实皮肤纹理,毛孔自然,发丝清晰,五官自然协调,面部结构稳定,高级商业摄影,人物有辨识度,不参考任何真实人物、明星、网红或影视角色。
负面提示词:暗调,低曝光,压黑,强烈暗光,硬阴影,阴影过重,哥特风,黑暗电影感,全身照,七分身,半身过远,腰部入镜,腿部入镜,背景杂乱,明星脸,网红脸,撞脸,过度磨皮,塑料皮肤,油腻高光,AI假脸,五官过度精修,锥子脸,蛇精脸,眼睛过大,鼻子过尖,嘴唇过厚,妆容廉价,影楼风,二次元,卡通,低清晰度,脸部变形,表情夸张,多人同框。
“`—
## 示例二:亲和少女型角色
“`text
生成一张原创女性AI角色胸像特写定妆照,灰色影棚背景,干净明亮的商业摄影质感,真人写实风格,构图为胸像特写,只拍摄头部、肩颈、锁骨到胸口上方区域,画面重点集中在面部比例、五官结构、眼神和亲和气质,人物面部占画面主要面积,肩颈自然入镜,身体不要拍到腰部以下。镜头平视,50mm或85mm人像镜头,浅景深,柔和均匀的影棚主光,轻微补光减少阴影,整体光线明亮、干净、柔和,背景简洁无杂物。角色设定为20岁左右的成年女性角色,具有少女感,气质亲和、干净、明亮、自然,有生活感和轻微甜感,但不过度幼态,不网红化。脸型为短圆鹅蛋脸,脸部轮廓柔和,面颊有轻微饱满感,下颌线圆润自然,下巴短而干净,整体给人温和、舒服、容易接近的感觉。
面部比例为短中庭,眼距略宽,眉眼间距自然放松,面中柔和,鼻梁不过分高挺,鼻头圆润自然,下庭偏短,面颊自然饱满,整体呈现年轻、干净、亲和的气质。眼睛作为主要记忆点,眼型偏圆但不过大,眼神明亮、放松、真诚,有自然的亲近感;鼻子作为辅助项,鼻梁柔和,鼻头小巧自然,不抢戏;嘴巴作为辅助项,唇形饱满但不过度,嘴角自然平直或只有极轻微放松感,不上扬,不做明显微笑,整体表情自然、安静、放松,不夸张,不刻意卖甜。
发型为自然深棕色或黑色中长发,发丝柔软,有轻微蓬松感和自然碎发,部分碎发自然贴近脸颊和肩颈,不像假发。妆容为清透自然妆,底妆干净但保留真实皮肤纹理,淡淡腮红,眼妆轻薄,眉形柔和,唇色为自然豆沙色或浅粉裸色。服装只露出肩颈和胸口上方区域,为浅色针织衫、简洁衬衫领口或柔软质感的日常定妆服,颜色低饱和,面料真实,整体干净、舒服、有亲和力。画面像影视角色前期胸像定妆照,重点展示角色面部比例、气质、肩颈状态和造型统一。
画面要求:胸像特写,头部到胸口上方,真实皮肤纹理,毛孔自然,发丝清晰,五官协调,脸部结构稳定,灰底影棚,定妆照,高级摄影,干净自然,人物有原创辨识度,不参考任何真实人物、明星、网红或影视角色。
负面提示词:微笑,露齿笑,甜笑,夸张笑容,过度甜美,幼态擦边,未成年感,明星脸,网红脸,撞脸,过度磨皮,塑料皮肤,油腻高光,AI假脸,大眼娃娃脸,五官过度精修,鼻梁过高,下巴过尖,嘴唇过厚,妆容廉价,影楼风,二次元,卡通,低清晰度,脸部变形,表情夸张,多人同框,背景杂乱,全身照,七分身,半身过远,腰部入镜,腿部入镜。
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## 使用注意事项
如果用户要“原创角色”,必须始终强调不参考真实人物、明星、网红或影视角色。
如果用户要“稳定角色”,必须先输出脸型、比例、五官主次,再输出完整提示词。
如果用户要“胸像特写”,必须在正向和负面中同时锁定构图。
如果用户要“成熟清冷”,不要把画面做得太暗,除非用户明确要求暗调。
如果用户要“亲和少女”,不要默认微笑,可以使用自然表情和明亮眼神来表达亲和。
如果用户只说“好看”,需要主动把好看拆成结构、比例、五官、妆造和光线。
如果用户上传参考图,只能分析结构、比例、妆造、气质,不能要求生成相似脸。
如果用户要求像某个明星、网红或真实人物,需要拒绝相似脸生成,并改为原创气质方向。
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## 最终目标
这个 Skill 的最终目标不是生成一张“漂亮脸”,而是帮助用户建立一套可以复用的原创角色面部设计方法。
真正好的 AI 角色脸,应该来自:
– 脸型结构
– 三庭五眼比例
– 五官主次
– 表情气质
– 妆造记忆点
– 影棚光线
– 原创约束而不是来自某一张参考照片。
启用这个skill,开始引导我创造角色

之后,AI就会以问答的方式一步一步完善角色提示词,最后输出角色提示词。


使用image2.0生成即可
八、完整工作流总结
原创AI捏脸可以按照这个流程来做:
第一步,不要再用完整参考脸生成角色。
第二步,先定基础脸型,给脸模一个方向。
第三步,用三庭五眼锁定角色比例。
第四步,先定五官主次,再找局部参考。
第五步,找五官参考,融入脸模,生成一张新脸。
第六步,加妆造。用发型、妆面、服装和配饰强化角色记忆点。
第七步,生成出稿。先生成白底半身或正面头像,确认脸部稳定后,再去生成人物资产。
这套方法的关键,不是让AI猜一张漂亮脸,而是让AI执行一套面部设计方案。只要你把脸型、比例、五官主次和妆造记忆点写清楚,角色就会更稳定,也更容易形成自己的辨识度。
AI角色创作真正重要的不是像谁,而是让观众一眼记住她是谁。不要再把参考图当成角色设计的起点,真正高级的角色脸,应该来自结构、比例、气质和记忆点的共同设计。